каким должен быть дизайн блога 4: правая колонка

Вот здесь я уже писал про оптимальное количество колонок для дизайна блога и там указал, что, по моему мнению, их должно быть две. Однако в последнее время, продолжая думать на эту тему, я хотел бы немного дополнить те свои мысли и, возможно, даже существенно их скорректировать.

Впрочем, приступим.

Февраль 21st, 2006

за время отутсвия

Был в работе. Не мог вылезти и писать. Собственно даже читать ЖЖ и фиды не было времени.

Итак, что же интересного произошло за время моего недолгого отсутсвия?

Сентябрь 21st, 2005

to keyword or not to keyword

Зашли ко мне по запросу «догвиль». Попали на запись, где я таки транслитерировал английское название по-русски.
При
этом в тот же день я посвятил по крайней мере еще 3 записи той же теме. На странице, куда привел ищущего его запрос с яндекса этих записей не было, была только одна. Вопрос остался открытым: нашел ли он остальные записи, в которых я давал достаточно много интересных ссылок? сподобился ли он отредактировать адресную строку, оставив только дату? нашел ли он вообще то, что искал?
Ответов не последует, а появится лишь бюольше вопросов.

Первоначально, формулируя концепцию МОИХ ключевых слов, я решил не привязываться в них к каким-либо понятиям относительным во времени, т. е., например, к названиям фильмов, игр, наименованиям событий и подобному. Однако я неосознанно этот принцип нарушил чуть ли не в первый день добавив ключевые слова dirty_ru, goblin и lebedev, хотя я не об этом. А о том, что такие ключевые слова, на мой взгляд, стали бы бесполезным мусором спустя минимум пол-года с момента их введения ввиду утраты актуальности предметом, к которому они относятся.
Однако в примере, с которого я начал, такие слова оказали бы пользователю неоценимую услугу, выведя его на другие записи по конкретному предмету. Т. е. если бы я ввел ключевое слово «dogville», то щелкнов по нему ищущий мгновенно получил бы всю информацию по интересующему его предмету. В то же время, стоявшее там ключевое слово «films» не дало бы ему почти ничего, т. к. категория «фильмы» слишком широка.
В этой связи я собственно подхожу к сути и хочу указать на один недостаток существующей системы ключевых слов в регистре. Она хаотична. Она нуждается в рубрикации. Это система наименования (labeling), создающаяся на лету и наобум, а значит не носящая никакого четкого смысла, а следовательно практически бесполезная (я сказал практически, т. к. не так уж она и плоха).
В общем мы вновь подходим к той самой нашей архитектуре (которая информационная), а точнее к одному из ее аспектов, стягом которой нынче машут на всех углах.

Одним словом, нужно перед тем, как лепить ключевые слова, хотя бы чуть-чуть продумать их структуру.

P. S. А ключевое слово «dogville» я все-таки ввел!

Июль 21st, 2003

[infoarch?] ::: ideal learning book

Дочитывая книгу по иллюстратору подумалось об идеале подобной книги, книги самоучителя по какому-либо програмному продукту. И тут подобно кролику из шляпы на верх всплывает все таже ИА, без нее щас никуда, как и без ее тезки - ослика…

Книги такие читают люди уже имеющие определенную подготовку (not dummies?), поэтому размусоливание всех примудростей сложнейшего процесса серфинга по меню не имеет ни малейшего смысла. Собственно этого и нет (что хорошо), а есть по сути обзор (в идеале) ВСЕХ возможностей программы на примерах, т. е. даются конкретные трюки, иллюстрирующие все базовые возможности программы, трюки, структурированные по темам. Это кирпичи, на основании которых и применяя которые в последствии пользователь сможет строить здание своих навыков и приемов работы с прогой и здание своего опыта работы в ней.
Поэтому по сути процесс чтения книги сводится к ознакомлению со ВСЕМИ базовыми возможностями инструмента, а в последствие эта книга используется по принципу справочника: “Ага, я помнится читал, как сделать этот эффект. Пойду освежу память и сделаю сам.”
В этой то связи и нужно быстрое нахождение материала в книге. Содержание не всегда помогает, т. к. там все по темам, а по названию темы не всегда поймешь, о чем там в ней говорится и какие конкретные трюки описываются. Поэтому как всегда мы подходим к ключевым словам.
Нужно например нам нужно сделать уже рассмотренную мной ранее текстуру в стиле гранж. Соответсвенно на вскидку идут ключевые слова: текстура, грязь, прозрачность, фильтры… Фигачим по этим словам и получаем список топиков. В принципе это уже организовано в поиске по хелпу, но там нет конкретных примеров, которые есть в книге.
Трюки, подайте народу трюки, которые легко находить.

А содержание сосет, как бессодержательное.

Апрель 28th, 2003

My del.icio.us

Links